Presentado por: Ashley Allain

Grados:3 a 6, Educación media

Este plan de lección puede ser utilizado en educación básica, los alumnos usarán los recursos de BrainPOP Español y Google Earth para revivir el primer viaje de Cristóbal Colón. Además, completarán un mapa delineando la ruta del viaje de Colón y crearán un informe interactivo utilizando Scratch, para poner en relieve los principales acontecimientos de la travesía.

Objetivos:

  1. Revivir el primer viaje de Cristóbal Colón usando Google Earth.
  2. Completar el mapa de la ruta del primer viaje de Cristóbal Colón.
  3. Completar un reporte interactivo utilizando Scratch para marcar los principales acontecimientos del primer viaje de Colón.

Materiales:

  • Computadoras con acceso a Internet.
  • Un proyector para mostrar BrainPOP, Google Earth, Scratch y los recursos de Skitch.

Vocabulario:

Viaje, colonizar, empresa, resistir, nativo, ambicioso.

Preparación:

Antes de empezar, carga Google Earth, Scratch y Skitch en las computadoras o tableas. ¡Este es un proyecto sin papel!

Procedimiento:

  1. Revisa el baúl de la película Cristóbal Colón con los alumnos. También puedes utilizar la actividad para ayudar a los alumnos a ampliar sus conocimientos previos.
  2. Ve la película Cristóbal Colón.
  3. Revive el primer viaje de Colón usando Google Earth.
  4. Usa el cuestionario de BrainPOP como medio para revisar o evaluar la lección.
  5. Da clic en la actividad del mapa de BrainPOP. Abre Skitch y captura una imagen del mapa.
  6. Abre Scratch e importa la imagen.
  7. Puedes crear tu propio formato para un informe interactivo o descargar el proyecto de la profesora Ashley Allain y borrar el texto. En el sitio web HyperHomeschool que incluye el programa Scratch se encuentra un enlace con más información sobre el proyecto de Cristóbal Colon.